El Saturnatops: 5ª Entrega

5ª ENTREGA

Puzzle
En aquella época se tratabade un cajón de sastre para todos los juegos que no entraban en ningún otro género. Con Wii y DS aún ni en proyecto estos juegos más casuales no estaban tan en boga como hoy en día pero alguno que otro salía, como las impertérritas entregas de las sagas Puyo Puyo o Puzzle Bubble.

- Baku Baku Animal [SEGA | 1996 | PAL (Inglés) (dependencia: baja)]

En este juego de bloques que caen al estilo clásico, debemos unir animales con sus alimentos, mezclando así un jugabilidad tipo Columns con un estilo de juego tipo enfrentamiento como Puyo Puyo, donde además del modo multijugador, en el modo historia avanzamos derrotando enemigos controlados por la IA.
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- Saturn Bomberman [Hudson | 1997 | PAL (Inglés) (dependencia: baja)]

Parece consenso de que se trata del mejor Bomberman hasta la fecha con más y mejores modos de juego, que brillaban especialmente en el multijugador, compatible con el multitap para 4 mandos. Además de un correctisimo y largo modo un jugador más un modo de juego especial, el "Master Mode", complicado y adictivo.
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RPG
Aunque el éxito del género era norme en Japón, en occidente llegó con las 32bits ya maduras. Un género muy prolífico y con títulos de mucha calidad, sin embargo la mayoría se quedaron en Japón...

- Albert Odyssey: Legend Of Eldean [Sunsoft| 1996 | PAL (Inglés) (dependencia: alta)]

Secuela del original Albert Odyssey lanzado para SNES y por lo tanto con las características de un RPG oriental de 16bits técnicamente poco mejorado, pero jugablemente toda una delicia. Aunque no salió en Europa, su lanzamiento en USA lo hace jugable en inglés.
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- Dark Savior [Climax | 1996 | PAL (Inglés) (dependencia: media)]

Original juego mezcla de géneros que continuaba la saga Landstalkers de Climax. Aventura isométrica con toques RPG y batallas tipo Street Fighter, técnicamente muy correcto, con sus puzles y todo.
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- Panzer Dragoon Saga [Team Andromeda/SEGA | 1998 | PAL (Inglés) (dependencia: alta)]

Original y diferente donde los haya, perteneciendo a la saga de shoot 'em ups Panzer Dragoon, nadie imaginaba por aquel entonces el cambio radical de su tercera entrega. Sin olvidar sus orígenes y con un aspecto muy shooter, los puntos de experiencia, la exploración, los puzles o las batallas por turnos dejaban claro que se trataba de un RPG, y además de los que marcan época, técnicamente excepcional y distinto a cualquier otro.
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- Shining Force III [Camelot/SEGA | 1997/98 | PAL/NTSC (Inglés/Japonés) (dependencia: alta)]

Personalmente el mejor juego de Saturn. RPG táctico perteneciente a la veterana saga Shining de Camelot. Sin duda la mejor y más completa entrega hasta la fecha, con una compleja e interesante trama que podía durar horas y horas, especialmente si contamos los tres escenarios en que se dividía el juego al completo, pero del que solo uno fue lanzado en occidente.
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- Shining Wisdom [Sonic Co./SEGA | 1995 | PAL (Inglés) (dependencia: media)]

Contrapartida en action-RPG a la exitosa saga Zelda de Nintendo. Aunque no terminó de cuajar y para muchos no fue un juego notable, tanto jugablemente como en sus coloridos y efectistas gráficos, se trata de un RPG totalmente recomendable, especialmente teniendo en cuenta de que se trata de uno de los primeros juegos que salieron para la consola.
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- The Story Of Thor (aka The Legend Of Oasis) [Ancient Co./SEGA | 1996 | PAL (Inglés) (dependencia: media)]

Segunda parte de esta peculiar saga de Ancient, RPG en tiempo real con perspectiva cenital que añadía el uso de dioses/ayudantes intercambiables que necesitábamos según la ocasión para superar diferentes puzles.
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